关于SIF
2018 青岛国际 VR 影像周——砂之盒沉浸影像展 (SIF) 是由中国第一 VR 独立创意人组织 SANDBOX 发起的国际顶级沉浸娱乐盛会。在 5 天的影像周活动里,我们将通过峰会、展映、工作坊、创投会、科技市集等单元全面呈现最尖端的沉浸娱乐体验内容,涵盖虚拟现实、混合现实、沉浸式戏剧、沉浸式交互艺术及主题乐园等领域。我们将邀请包括好莱坞制片公司在内的全球沉浸式娱乐的意见领袖与行业先锋,为大家共同呈现一场从未有过的视听与知识的盛宴。
发言嘉宾
Ted Schilowitz
未来学家
派拉蒙影业
John Canning
执行制片人
VR AR INTERACTIVE
Digital Domain
Sean Stewart
创意总监
Magic Leap
Victor Luo
技术总监
NASA JPL
Shari Frilot
选片评委
圣丹斯电影节
Michel Reilhac
选片评委
威尼斯电影节
Liz Rothensal
选片评委
威尼斯电影节
Oscar Raby
创意总监
VRTOV
Michael Muller
国际摄影师
Muller Photo
Joanna Popper
全球副总裁
HP 惠普
Jong Ming Kim
策展人
富川奇幻电影节
Jesse Damiani
主编
VRScout
Estella Tse
数字艺术家
Google/Adobe
Clifton Dawson
CEO
Greenlight Insight
Matthieu Labeau
合作总监
Nozon
Noah Nelson
创始人
No Proscenium
Jess Engel
创始人、制片人
Crimes of Curiosity
Steve Boyle
CEO
Epic Immersive
Eric Shamlin
创始人
FireBringer
Tim Rittmann
创始人
VRNOW
Kristin Gutekunst
项目总监
UNVR 联合国VR
Jonathan Flesher
全球合作总监
Baobab Studios
Jacqueline
Bošnjak
CEO
Mach1
Christine Cattano
全球负责人
Framestore VR
Adam Rogers
执行制片人
Gentle Manhands
Jacques Deveau
副总裁
Audiokinetic Wwise
郑剑锋
副总经理
万达影业
Sarah Kinga Smith
CEO
Reverse Engineering Studios
张航
总监
爱奇艺 VR
Sam Wey
创意总监
Sandman Studios
雷铮蒙
联合创始人
Pinta Studios
方淦
CEO
Jaunt 中国
刘品杉
创始人
VRCORE
叶瀚中
联合创始人
VeeR
Matthew Niederhauser
联合创始人
Sensorium
车琳
策展人
北京电影节VR单元
砂之盒沉浸影像展
Nathan Brown
CEO
Tomorrow Never Knows
Hadrien Lanvin
CEO
Innerspace VR
Mathias Chelebourg
导演
尼斯、翠贝卡电影节入围导演
何其阳
创意总监
游娱联盟
Gianluigi Perrone
创意总监
Polyhedron
车径行
秘书长
中国电视剧导演工作委员会
王春水
教授
北京电影学院教授
黄家菊
CEO
航天未来
鲍永哲
全球副总裁
HTC
周安斌
创意董事长
金东
黄石
主任
中国传媒大学 VR 实验室主任
贾哲
总经理
利亚德 VR 与数字技术事业部
常莉
首席战略官
讯飞幻境
周旭东
联合创始人
Sandman Studios
傅博文
总监
C2Legend Studios
綦枭鹏
新媒体艺术家
技术美术
Sandman Studios
Victoire Thevenin
VR内容负责人
MK2
Kent Bye
虚拟现实资深专家
创始人
Voices of VR
李迅
资深研究员
中国电影艺术研究中心
Farsh Fallah
全球合作总监
三星沉浸媒介
Sngmoo Lee
主任
首尔艺术科技中心
阿郎
主编
《看电影》
Ana Serrano
首席数字官
创始人
加拿大电影中心
CFC Media Lab
Jennifer Cook
副总裁
Dreamscape
陈冠霖
创始人
墨空间
Myriam Achard
策展人
蒙特利尔Phi艺术中心
Thomas Villepoux
首席内容官
DV Group
郑靖
院长助理
中国美院雕塑与公共艺术学院
刘畅
团长,导演
黑猫剧团
Eloi Gerard
联合创始人
Crowsnest
Kevin Tsukii
制片人
Emblematic Group
严锋
教授
复旦大学中文系
姬少亭
创始人
未来事务管理局
孙威
中国区总干事
世界超人类协会
Julie Perion
制片人
La Mado Films
Lina Reinsbakken
创始人
Norn Studios
严驰李懋
总经理
Macrograph VR
Joao Inada
创意总监
Sete Leguas
戚晨曦
制片人
中国美术学院
CDK VR
章达明
创始人
FeiTan Studios
王翀
导演
Théâtre du Rêve Expérimental
邵晴
创始人
VTime Studios
楼彦昕
创始人
Sandman Studios, SIF
影像周活动
2018 青岛国际 VR 影像周 / 砂之盒沉浸影像展特别邀请了全球超过 500 位创作人、制片人、艺术家、行业高层、投资人以及媒体人,在 5 天的时间里为中国呈现沉浸影像领域最专业的观点、内容和作品,打造全球标杆式行业交流平台。为期 4 天的影像周官方展映将面向公众开放,汇聚全球最优质的作品,培育未来沉浸影像的消费市场。
本届影像周活动将在 “世界电影之都” —— 青岛举行。青岛是具有悠久历史文化的海滨城市,拥有世界上最大的影视制作基地灵山湾和东方影都。活动主会场将位于青岛奥帆中心内的海尔洲际酒店以及特别搭建的2000平米展厅,并在万达东方影都举办分会场活动及社交活动。沉浸式媒介作为新兴的影像载体将融合传统与现代,科技与文化,我们希望通过影像周活动将它带进大众视野。
砂之盒沉浸影像峰会 (25th-26th)
砂之盒颁奖礼 (26th)
官方展映 (23rd-26th)
特邀展览 (24th-26th)
社交活动 (24th - 27th)
日程安排
ACCREDITATION
If you would like to apply for Industry Accreditation or Press Accreditation at SIF 2020, please click the button below to send us your details and a member of our Team will contact you.
砂之盒颁奖礼
即将公布
联系我们
公共展映注册及预约将于 6 月 11 日开放
行业合作伙伴请与我们邮件或微信联系
注册 & 购票
注册及购票通道即将开启,了解更多活动详情或者参加 SIF 20201 活动,请关注SIF官方微信,第一时间获得最新活动信息。
SANDBOX IMMERSIVE FESTIVAL
2018 QINGDAO INTERNATIONAL VR WEEK
QINGDAO · 2018.06.23-27
FESTIVAL PROGRAM
Sandbox Immersive Festival is an unprecedented 5-days gathering for more than 500 creators, storytellers, producers, artists, industry executives and investors who are working in the immersive industry. The festival will provide a comprehensive program and exclusive networking events for industry guests, and will also offer 5 days of public screening program to demonstrate the best selection of immersive experiences from worldwide. The festival will be held at Intercontinental Qingdao, Olympic Sailing Center, and Wanda Studios in Qingdao, China
CONFERENCE (25th-26th)
AWARD CEREMONY (26th)
SCREENING (23rd-26th)
EXHIBITION (24th-26th)
NETWORKING (24th - 27th)
Program Agenda
SPEAKERS
Ted Schilowitz
Futurist
Paramount Studios
John Canning
Executive Producer
VR AR Interactive
Digital Domain
Sean Stewart
Creative Director
Magic Leap
Victor Luo
Operation Lab Lead
NASA JPL
Shari Frilot
Programmer
Sundance Film Festival
Michel Reilhac
Programmer
Venice Film Festival
Liz Rosenthal
Programmer
Venice Film Festival
Oscar Raby
Creative Director
VRTOV
Michael Muller
Photographer
Muller Photo
Joanna Popper
Vice President
HP
Jong Ming Kim
Guest Programmer
BIFAN Film Festival
Jesse Damiani
Editor at Large
VRScout
Estella Tse
Artist
Google Residency
Clifton Dawson
CEO
Greenlight Insight
Matthieu Labeau
Head of Partnership
Nozon
Noah Nelson
Founder
No Proscenium
Jess Engel
Founder
Producer
Crimes of Curiosity
Steve Boyle
CEO
Epic Immersive
Adam Rogers
Executive Producer
Gentle Manhands
Eric Shamlin
Founder
FireBringer
Tim Rittmann
Founder
VRNOW
Kristin Gutekunst
Director
United Nation VR
Jonathan Flesher
Head of Partnership
Baobab Studios
Jacqueline
Bošnjak
CEO
Mach1
Christine Cattano
Global Head
Framestore VR
Jacques Deveau
Vice President
Audiokinetic Wwise
Zheng JianFeng
Vice President
Wanda Film
Sarah Kinga Smith
CEO
Reverse Engineering Studios
Zhang Hang
Director
IQiyi VR
Sam Wey
Creative Director
Sandman Studios
Lemony Lei
CoFounder
Pinta Studios
James Fong
CEO
Jaunt China
Rebecca Liu
Founder
VRCORE
Eddie Lou
Director
Sandbox Immersive Fesitval
Ayden Ye
CoFounder
VeeR
Matthew Niederhauser
CoFounder
Sensorium
Che Lin
Programmer
Beijing Film Festival VR,SIF
Nathan Brown
CEO
Tomorrow Never Knows
Hadrien Lanvin
CEO
Innerspace VR
Mathias Chelebourg
Director
“Jack” and “Alice”
He Qiyang
Creative Director
YouYu Alliance
Gianluigi Perrone
Creative Director
Polyhedron
Che JingXing
Film Director
Charles Wang
Professor
Beijing Film Academy
Meredith Huang
CEO
Lavenir Space, CASC
Raymond Pao
Senior Vice President
HTC
Zhou Anbin
Chairman
Jin Dong
Huang Shi
Director
VR LAB, China Communication University
Jia Zhe
GM
VR & Digital Tech, Leyard Group
Li Chang
Chief Strategy Officer
iFLYTEK VR
Eason Chow
CoFounder
Sandman Studios
Tom Fu
Director
C2Legend Studios
Chopin Chee
New Media Artis, TA
Sandman Studios
Victoire Thevenin
Head of VR Content
MK2
Farsh Fallah
Head of Partnership
Samsung XR
Kent Bye
Founder
Voices of VR
Li Xun
Senior Director
China Film Art Research Center
Sngmoo Lee
President
Art and Technology Center Seoul
A Lang
Editor in Chief
Movie View Magazine
Ana Serrano
CDO
Canadian Film Centre
Jennifer Cook
VP of Production
Dreamscape Immersive
Chen Guanlin
Chen Guanlin
MoSpace
Myriam Achard
Director
Phi Center Montreal
Thomas Villepoux
Head of Content
DV Group
Zheng Jing
Director of The College of Public Art
China Academy of Art
Liu Chang
Director
Black Cat Theatre
Eloi Gerard
CoFounder
CrowsNest
Kevin Tsukii
Producer
Emblematic Group
Yan Feng
Professor
FuDan University
Ji Shaoting
Founder
Future Affairs Administration
Sunvie Sun
Chapter Founder
Humanity+ China
Julie Perion
Producer
La Mado Films
Lina Reinsbakken
Founder
Norn Studios
Yan Chilimao
General Manager
Macrograph VR
Joao Inada
Creative Director
Sete Leguas
Claire Qi
Producer
CDK VR
Zhang DaMing
Founder
FeiTan Studios
Wang Chong
Director
Théâtre du Rêve Expérimental
Shao Qing
Founder
VTime Studios
Public Registration & Opens on June 11th
Industry Registration Please Contact Us Via Email
CONTACT US
ABOUT SIF
Sandbox Immersive Festival (SIF) is China’s first independent virtual media festival dedicated to promote immersive and interactive content including virtual, augmented, mixed reality and immersive arts. SIF works with strategic partners globally to create the best immersive program for the industry, the professionals and the general audience in China as well as worldwide. The festival aims to build the best platform for communication to help global creators succeed in the age of immersion.
然而综合考量目前所面临的疫情防控、时间、场地和流程等因素,在现有情况下我们很难为持续关注SIF的伙伴呈现一场能够达到预期效果的完美活动。最终,我们只能做出这个艰难的决定。同时,我们也将在此刻正式启动SIF 2021的筹备工作,期望在不远的未来SIF能以更好的状态与大家相见。
砂之盒沉浸影像展组委会
威尼斯国际电影节VR单元入围作品完整片单
《这里》
(Here)
导演:Lysander Ashton
美国、英国 / 5分钟 / 英语、德拉瓦语
交互体验
《Here》改编自理查德·麦奎尔开创性的图像小说。这是一部宏大的传记片,但主角并不是一个人,而是一个地点。创作者使用体积捕捉和虚拟现实技术,往这个特殊房间里加入了无数人物,而他们都曾把这里当做家。观众能在这场体验中感受到人们之间的互动的回响,在时间里产生波澜,与过去及未来产生联系。这一创新的VR叙事体验带领观众反思人类跨时代经验的本质。由英特尔工作室与59 Productions联合制作。
《地带》
(TERRAIN)
导演:Lily Baldwin, Saschka Unseld, Kumar Atre
美国、德国、瑞士 / 45分钟 / 无对白
交互体验
《地带》带领观众体验一个混沌的状态,进入一个异域空间。我们一不小心便深陷其中,把现实抛之脑后。
这部纪录片没有文字,而是使用运动的语言来讲述一段故事。在生动而超现实的景观中,每位观众都会遇到许多各异的个体,且渐渐觉察到这些个体汇聚成的巨大群体。在《地带》中,各类差异在舞蹈中形成统一体。我们的身体弥合了世界之间的鸿沟,并以此发明了一种新的非语言的真相。
这种新的联系让我们可以重新审视生活,我们共存的感受。
《饥饿之味》
(A TASTE OF HUNGER)
导演:Christoffer Boe, David Adler
丹麦、瑞典、法国 / 15分钟
交互体验
Maggie和Carsten的婚姻让时空发生了扭曲。他们有着共同的梦想,一起组建家庭,一起开一家米其林星级餐厅。但是,Maggie的内心深处却产生了一种饥饿感,一种无法满足的饥饿感。
《寂静》
(HUSH)
导演:Vibeke Bryld
丹麦 / 10分钟 / 无对白
交互体验
《寂静》将带来一次沉浸式虚拟现实的体验,故事来源于北方神话中的人鱼族,他们将水手们和其他寂寞的灵魂引向大海。与过去那些失踪的人们一样,你的体验也是从海边开始的。当你听到来自大海的呼唤时,周围的世界消失了,你进入了一个水下世界,在这里,一切都令人浮想联翩,现实与想象、人与自然的边界消失了。
《再见,章鱼先生》
(GOODBYE MR. OCTOPUS)
导演:Amaury Campion
法国、美国 / 8分钟 / 英语
交互体验
斯黛拉与父亲伦纳德生活在安静的郊区。她的父亲有着过度的保护欲,而她的母亲丽芙几乎没有抚养过她,她是一名出色的人类学家和生物学家,因为工作原因,与斯黛拉父女长期分隔在世界两端。
在斯黛拉的生日那天,她的父亲拒绝了她参加在澳大利亚举行的足球锦标赛。正当她心灰意冷,准备放弃的时候,事情出现了转机:一封来自妈妈的信。《再见章鱼先生》为观众带来一段沉浸式的成长体验,描述了发生在斯黛拉身上一个痛苦却有启发性的时刻,帮助斯黛拉解放自我,拥抱未来。
《她的革命》
(OM DEVI: SHEROES REVOLUTION)
导演:Claudio Casale
意大利、印度 / 23分钟 / 英语
360视频
通过三位女性的视角,进入今天的印度,她们以不同的方式,亲身演绎了自己对性别权利的诉求。
Anjali、Shabnam和Devya Arya的生活日常就像是一场战斗,她们将社会理想主义与支持自身成长的精神信仰相结合,将传统与先锋和谐统一。
提毗精神,在印度文化中被高度颂扬的象征女性能量的女神精神,在她们的故事里都有隐含的象征意义,伴随她们走上自我觉醒及解放的道路,像一条无形的线,使她们在这个历史悠久的国度里彼此靠近。
《非洲空间制造家》
(AFRICAN SPACE MAKERS)
导演:The Nrb Bus Collective
肯尼亚、德国 / 50分钟/ 英语、斯瓦希里语
交互体验
旅程从内罗毕开始,这是非洲最具活力的大都市之一。观众的要做的就是通过五个独特的集体视角去发现五个创意空间。观众可以选择自己的性别,以及参观这些空间的顺序,在每一个空间里,观众都要选择自己该做什么,以及下一步要去哪里。最终,观众也许会在非洲最大的垃圾场中寻找人类的物品,也许会在喧闹的大草原上寻找野生动物的骨头,也许要逃离无人机,逃离数据警察或宗教狂热者,观众还能够玩儿轮滑,在屋顶平台上喝扶桑花汁,如果一切顺利,还可以飞越卡塔种植园!
《雅加婆婆》
(BABA YAGA)
导演:Eric Darnell, Mathias Chelebourg
美国 / 15分钟 / 英语
交互体验
在这个重新演绎的童话世界里,观众就是主人公,他们的选择会决定这个关于爱情和坚韧的魔法故事的结局。神秘的女巫雅加婆婆用她的力量阻止村民入侵她的魔法森林,有时她的力量是邪恶的,但有时又是善良的。当观众扮演的主角的母亲,也就是村长病危时,他和妹妹玛格达要完成不可思议的任务:进入森林,揭开森林的神秘面纱,从雅加婆婆那里得到解药。观众所做的每一个决定都很重要......甚至关系到人类与自然能否平衡共处。
《杀死大明星》
(KILLING A SUPERSTAR)
导演:范帆
中国 / 20分钟
交互体验
VR互动剧。《杀死大明星》讲述了大明星Lisa最近深陷丑闻风波,甚至遭受疯狂粉丝的威胁……Lisa的经纪人斌哥邀请知名主持人姗姗来到Lisa的秘密豪宅进行直播专访。直播开始前豪宅中出现了各种奇异讯号,引发Lisa更大不安。姗姗则为了不错过新闻炒作机会,坚持让节目正常进行。没想到直播一开始,现场竟然有人出现意外。整个豪宅只有Lisa一方和节目组人员,中途再无别人出入,这一切到底是意外还是有人故意制造麻烦?要靠你来寻找答案……
《小矮人与哥布林》
(GNOMES AND GOBLINS)
导演:Jon Favreau, Jake Rowell
美国 / 120分钟 / 英语
交互体验
在这款奇幻冒险VR模拟游戏中踏上梦幻般的旅程。观众可以遇到妖精居民,成为他们中的一员,也可以从敌人手中拯救他们。观众能够自由漫游在魔法森林中,发现他们更深层次的神秘,并在这个神奇的世界中获得奖赏。
《事务所》
(AGENCE)
导演:Pietro Gagliano
加拿大 / 10分钟 / 英语、普通话
交互体验
你能够扮演好人工智能的上帝吗?在《事务所》这款互动体验中,你能够掌握人工智能生物的命运。在虚拟的人工智能宇宙中,你有权观察,也有权干涉他们的行为。当你从一个星球移动到另一个星球时,你可以选择维持他们和平生存的平衡,或者将他们置于混乱的状态。仔细观察,你会看到他们对彼此和对新世界的反应。一旦你遇到了事务所的代理人,他们的故事将永远不会相同。
《傻孩子之地》
(IN THE LAND OF THE FLABBY SCHNOOK)
导演:Francis Gelinas
加拿大 / 6分钟 / 英语、法语
360体验
小弟弟问他的大姐姐,她是如何克服对黑暗的恐惧的。大姐姐将他带入了一连串梦幻般的画面中,在这里,一切都栩栩如生,通过这些画面,小弟弟学会了如何面对自己的恐惧。
《傻孩子之地》是一部引人深省的作品,观众通过主角的眼睛发现了一个神奇的地方。
《梦之境》
(DREAMIN’ZONE)
导演:Fabienne Giezendanner
法国、瑞士、德国、韩国 / 18分钟 / 英语
交互体验
67岁的韩国妇女Yuri还记得她刚满8岁的第一个春天,她决定离开母亲位于韩国的家,前往北方,去往北方,了解被扣押的小提琴兵父亲是否还活着。在非军事区,一场艰巨的冒险在等待着她,那场冒险既美好,又令人恐惧。在那里,她会遇到奇怪的鸟儿,神秘的灵魂,也会遇到战争的痕迹......她会加入她父亲的行列吗?
《继任者》
(REPLACEMENTS)
导演:Jonathan Hagard
日本、德国、印尼 / 12分钟
360视频
《继任者》描绘了印度尼西亚首都雅加达一个虚构街区的爪哇家庭的生活。这些人物源于真实存在的人物,见证了这个拥挤的大都市从1980年左右到2020年在城市、环境、政治和文化方面的转型。
作品赞美了人们对于无常生活的满足,讲述了在三代人的努力之下,一个古老的传统村落连根拔起成为一个大都市的坎坷又和平的转变过程。
这部作品旨在通过一个普通家庭的视角来欣赏和反省雅加达的近代史,传达不论是孩子还是老人,大部分印尼人都能认同的观点和情感。
《纸鹤》
(PAPER BIRDS)
导演:German Heller, Federico Carlini
阿根廷 / 19分钟
交互体验
《纸鹤》讲述的是一个近视儿童但在音乐方面有特殊天赋的故事。在黑暗的世界里,他需要用自己方式,将妹妹从阴影里夺回来。他将利用音乐的深度来打开通往无形世界的门,他将直面阴影,以及阴影的终点。
作品用感官来唤起我们内心的黑暗和神秘,这个作品就像我们害怕看到的未知事物。这也是一个关于灵感、直觉、情感以及这些特质如何被音乐唤起的故事。
《星际大骗局之登月计划》
(GREAT HOAX: THE MOON LANDING)
导演:John Hsu, Marco Lococo
台湾、阿根廷 / 17分钟
交互体验
2019年是人类登陆月球50周年,登陆月球是否造假,以及是否为阴谋论,至今仍是充满谜团。反观现今的台湾,也因全球科技与网络的进步,正处于一个被大量假新闻和传言给包围的恐慌当中。基于这个概念,我们希望透过讽刺喜剧,结合人类登陆月球的壮举,用假新闻的方式来制造所谓的英雄,透过交互式VR的体验,让每位观众都能有机会踩上那一小步,协助”参与”这场盛大的登月造假秀。
《节奏》
(BEAT)
导演:Keisuke Itoh
日本 / 12分钟 / 英语
交互体验
节奏是用你的 "心 "阐述的故事,观众可以用自己手中的“心脏”来体验这段故事。这颗“心脏”会随着心跳震动。然后,观众会遇到一个生锈的机器人,看起来一动不动。机器人没有心脏,所以无法做出任何动作。当观众把自己的“心脏”放在机器人上,机器人就获得了一颗新的心脏。随后,它就能站立行动,来表达自己的喜悦,拥有自己的力量。然而,当它遇到潜在的朋友时,它却不知道该如何交流。“心=心跳”成为推动故事发展的关键。这是一个通过机器人的成长来唤起人们对 "心 "的意识的故事。
《家中的刽子手:沉浸单人体验》
(THE HANGMAN AT HOME:
AN IMMERSIVE SINGLE USER EXPERIENCE)
导演:Michelle Kranot, Uri Kranot
丹麦、法国、加拿大 / 25分钟 / 英语
交互体验
刽子手晚上下班回家后会想些什么?《家中的刽子手》是一个互动动画体验,围绕着人类之间的认可和尴尬的亲密关系的主题展开讨论。五个故事交织在一起,每一个故事都展现了一个或几个人的微妙时刻:或脆弱、或俏皮、或惊恐、或沉思、或困惑、或好奇。面对这些情绪,我们的反应都非常相似:我们开始质疑自己的责任和反应。作品根据卡尔·桑德堡在《烟与钢》(1922)中的诗作改编。
《海上往事》
(ONCE UPON A SEA)
导演 Adi Lavy
以色列、加拿大 / 22分钟 / 英语、希伯来语
交互体验
《海上往事》是一部充满诗意的XR互动纪录片,讲述了关于死海的悲惨传说。通过对海的禁忌、以及对月球般景观的探索,以及与当地人物的亲密接触,观众得以一见世界上最危险且濒危的奇迹之一。几个世纪以来,人类的干预和政治上的忽视使死海变成了一个岌岌可危的地方。它的水位急剧下降,留下了下陷的天坑和坍塌的海滩。这部作品让我们深入了解这场生态及地缘政治危机的复杂性,及其对人类的影响。通过《海上往事》,我们希望呼吁人们开始行动起来。
《4尺高》
(4 FEET HIGH)
导演:Maria Belen Poncio, Rosario Perazolo Masjoan
阿根廷、法国 / 15分钟 / 西班牙语
360视频
胡安娜,一位17岁的轮椅少女,渴望探索自己的喜好,却又对她的身体状况感到羞耻。她试图在新的高中校园里找到自己的位置,经历过一系列失败、友谊、恐惧和校园文化冲击后,她将逐渐建立起自己的自尊。
《贾克斯》
(AJAX ALL POWERFUL)
导演:Ethan Shaftel
美国、中国 / 15分钟 / 英语
交互体验
Ajax(贾克斯)是一个恶名在外的神灯精灵,本该无所不能的他,却潦倒地住在自己的神灯里面,对待每一任“主人”的愿望都敷衍了事,等待“主人”死后获取他们的灵魂养分。
这一切看似在他掌握中的生活,在他遇到一个6岁的小女孩lizzie(小伊)之后发生了改变,老奸巨猾的他没想到这次遇到了对手……
《质量下限》
(MINIMUM MASS)
导演:Raqi Syed, Areito Echevvaria
新西兰、法国、美国 / 20分钟 / 英语
交互体验
这个作品是关于爱、失去和黑洞。《质量下限》讲述的是一对夫妇经历了数次流产之后,开始相信他们的孩子正在另一个维度中诞生的故事。故事发生在当代新西兰的罗托鲁瓦,以及猜测中的黑洞世界。这是一个20分钟的虚拟现实互动叙事作品。《质量下限》是一个实时渲染的写实画风动画体验。
《此处是我家》
(WE LIVE HERE)
导演:Rose Troche
美国 / 12分钟 / 英语
交互体验
《此处是我家》讲述了一个59岁的女人罗基的故事,她住在加州一个公园外围的帐篷里。罗基在这个公园里已经住了将近三年。《此处是我家》的开篇是在“大清扫”的当天,对于那些无家可归的人来说,这是一个再熟悉不过的举动。“大清扫”是指警察和环卫工人将无家可归的人驱逐出公共场所,是为了肃清无家可归者的违章建筑,消除那些无家可归者带给有幸拥有屋檐遮风避雨的人们的那种不舒服的感觉。当局给到他们唯一的宽限只有十分钟,在十分钟内,他们需要收拾一切家当搬出去。罗基必须做出一个决定:要么离开公园和她的帐篷,要么面临被逮捕的危险。她选择离开,因为她没有身份证,很有可能会被逮捕。
《桥下的人》
(MAN UNDER BRIDGE)
导演:Hanna Västinsalo
芬兰 / 7分钟 / 芬兰语
交互体验
约翰·克努特·哈朱(1910-1976)是一位自学成才的作家和历史学家,但他同时也是一位无家可归的酒鬼。哈朱独特的在于,他能够用自己的声音记录下自己和同龄人的生活,邀请人们从他的角度看世界。哈朱为你这个来自未来的人收集了他自己的故事,希望那些生活在桥下的人们也能够被铭记。这个体验结合了赫尔辛基市博物馆的照片档案、哈朱的声音录音、古旧电车内的360度影像、以及受哈朱绘画风格启发的动画,让观众能够与哈朱一起,经历1960年的赫尔辛基。
《重新编码熵》
(RECODING ENTROPIA)
导演:François Vautier
法国 / 8分钟 / 无对白
360视频
一个金属四面体漂浮在乳白色的深渊中。一切都很平静--直到这个几何形体突然解体,原子化成数十亿个碎片。昔日的负空间,如今已是一片混沌。所有理性和常理都被打破了。
这只是一段旅程的开始:一段具有创造性的消解,在这里,一切固体融化成空气,然后再次凝结。这是一个永恒回归的催眠寓言,一个生与死可以无限互换的精神之旅。
通过纯粹抽象的形式和动作,《重新编码熵》带领观众思考人类在宇宙中的位置,为观众提供了一个沉浸的从毁灭到重生的旅程。
《此刻金沙萨》
(KINSHASA NOW)
导演:Marc-Henri Wajnberg
比利时、刚果 / 25分钟 / 林加拉语
交互体验
35,000名被指控为巫师,且不被家人接纳的儿童在刚果民主共和国金沙萨的街头努力求生。14岁的Mika发现自己一夜之间落入了这种可怕的困境。为了面对这种转变,他不仅要学习街头的生存法则,试图让自己吃上饭睡好觉,还不得不加入街头帮派来保护自己。他将如何应对这种新的生活?随着故事的展开,各种选择呈现在你面前。你会选择哪条路?
《我生命中的60秒》
(ONE MORE MINUTE)
导演:万大明
中国 / 26分钟 / 中文、英语
360视频
《我生命中的60秒》由来自全国32个省市自治区的124名拍摄者共同完成,从普通民众的视角,用VR技术手段360度全景记录下疫情时期2020年2月20日上午10点我们身边一个个看似日常但又意义非凡的一分钟。
《镜子:信号》
(MIRROR: THE SIGNAL)
导演:Pierre Zandrowicz
法国 / 9分钟 / 英语
交互体验
年轻的外星生物学家克莱尔被派往一个未知的星球。她独自登上了船舱,又经历了撞击猛烈的坠落。当她尽力寻找团队的其他成员时,却收到了星球本身发出的第一个 "信号"。
《镜子》是通往另一个星球的旅程,也是一个女人经历悲剧后的感情之旅。我们通过主人公的记忆来追溯她的过往,了解她的追求和孤独。
《声音的自我》
(SOUND SELF: A TECHNODELIC
导演:Robin Arnott
美国 / 20分钟 / 英语
交互体验
观众的体验从一棵树的底部开始。体验中。有一个温柔的声音引导他们进行发声练习。观众吸气时将肺部填满,呼气时发出长长的音调。观众每发出一个长音,他们就会沿着树干上升一步,最终,外太空的清晰景象将会呈现在眼前。随着音调的继续,空间以分形几何的方式展开,音效与观众发出的声音相协调。玩家的声音和作品之间产生的反馈循环将诱使玩家进入深度冥想状态……
《兔子洞之下》
(DOWN THE RABBIT HOLE)
导演:Ryan Bednar
瑞典 / 最长300分钟 / 英语
交互体验
《兔子洞之下》是一款冒险游戏,以经典的《爱丽丝梦游仙境》故事前传作为背景。在游戏中,观众会看到一个丢失了宠物的女孩,观众必须引导小女孩在神秘的仙境中移动,帮助她寻找她失踪的宠物。观众置身虚拟环境,操纵小女孩的命运。玩家在探索仙境的奇妙角落的同时会体验故事的许多反转,最终解决谜题,揭开秘密……
《第一步:从地球到月球》
(1ST STEP - FROM EARTH TO THE MOON)
导演:Jörg Courtial, Maria Courtial
德国 / 14分钟 / 德语、英语
360视频
"第一步 "既是一部VR纪录片,又是一个童话故事,讲述了一个梦想成真的神奇故事:阿波罗任务。你将随着散发着蒸汽的火箭缓缓上升,也能够看看狭小的太空舱内的指挥舱。登陆月球后,观众将看到3D 月球全景图--完全由前阿波罗17号任务的档案照片重新制作而成。这是一个观看阿波罗任务的全新角度,观众能够从令人印象深刻的发射开始,体验直到返回的全程。
《旧家》
(HOME)
导演:Hsu Chih Yen
台湾 / 18分钟 / 普通话
360视频
在一个夏日的午后,一家人聚集在老房子里,围绕奶奶身边。此时的奶奶已经不能动弹,不能反应,也无法听清。人来人往,电视不断重播,风扇还在运转,宁静的老屋里,住着奶奶和她的佣人……
《盲点》
(Blind Spot)
导演:Hu Zhangyang
中国 / 360分钟 / 中文
交互体验
《盲点》是一款故事向VR冒险游戏。观众在游戏中需要解开房间内的各种谜题,探索周围环境的每一个细节,找到事情的真相。
《距离之书》
(THE BOOK OF DISTANCE)
导演:Randall Okita
加拿大 / 25分钟 / 英语
交互体验
1935年,冲田米藏离开位于日本广岛的家,前往加拿大开始新生活。然后,战争和种族主义改变了一切,他成了当地人民的敌人。三代人之后,他的孙子,Randall Okita带领我们进行一场虚拟的互动朝圣之旅,立足于移民家庭对地域的情感,试图弥补曾经失去的东西……
《重力VR》
(GRAVIDADE VR)
导演:Fabito Rychter, Amir Admoni
巴西、秘鲁 / 15分钟 / 葡萄牙语、英语、西语
交互体验
《重力VR》是一段在混乱世界中的疯狂之旅。在这个体验中,你将体验到一对兄弟在自由落体里最后的15分钟。在这个超现实的环境中,你的脚下没有地面,这是一次惊险的体验,也是情感的旅程。
《遇见莫塔扎》
(MEET MORTAZA VR)
导演:Joséphine Derobe
法国, 比利时 / 13分钟
360视频
24岁时,莫塔扎被阿富汗宗教当局判处死刑,被迫流亡。他通过一条危险而秘密的道路到达欧洲,前往法国,希望寻求庇护。
《遇见莫塔扎》讲述了一个想要自由生活的年轻人十二年的旅程。作品将观众带入莫塔扎的回忆中,分享他的亲情、梦想、困惑、以及对自由的不断争取。
《瓦伊昂》
(VAJONT)
导演:Iolanda Di Bonaventura
意大利 / 25分钟
交互体验
《瓦伊昂》是一款以意大利同名山谷为背景的第一人称VR互动体验。故事发生在一场灾难发生前的几个小时——那是二战结束以来意大利最为悲剧的事件之一。1963年10月9日,山谷附近的山体滑坡滑入人工湖,引发了毁灭性的浪潮,几乎摧毁了附近的村庄。这个作品的主要内容是丈夫和妻子之间的对话。当时,妻子已经察觉到了危险,想要离开,而丈夫则完全不相信危险即将发生。是什么在阻止我们离开那个有归属感的地方?参与者的选择将影响这对夫妻的命运。
《疑问 第一集》
(IL DUBBIO. EPISODE 1)
导演:Matteo Lonardi
意大利 / 7分钟
交互体验
你是否质疑过自己的价值?你是否曾试图证明自己?有史以来,许多伟大的大师们都缺乏过信念,质疑过自己。但如果质疑才是他们至关重要的才能呢?《疑问》是一个VR互动体验,探索创作过程中的疑问,以及它如何将想法变成实际的创作。这个作品带领观众领略达芬奇以及三位当代艺术家的想法,并参观他们的工作室,这些艺术家们都在创作的过程中不断地提出疑问,进行质疑。这个作品让我们体验了那种秘而不宣的,却能够左右创意的奇异感受。
《酷儿之肤:方舟》
(QUEERSKINS: ARK)
导演:Illya Szilak, Cyril Tsiboulski
美国 / 17分钟
交互体验
一位生活在密苏里州乡村的天主教徒(Hadley Boyd饰)的儿子罹患艾滋病去世,这位母亲通过阅读儿子的日记,试图想象他在的场景,逐渐摆脱了内心的悲伤。《方舟》利用体积捕捉记录演员表演,加上空间声音的故事潜力,让你进入角色的想象,通过你的身体动作来完成这对亲人的亲密舞蹈。
SANDBOX AWARDS
To Be Announced Soon
CALL FOR ENTRY
Sandbox Immersive Festival 2019-Call For Entry
China’s First Cross-Media festival Sandbox Immersive Festival (SIF) 2019 announced its dates, June 24-27, and call for submissions.
1st March- Sandbox Immersive Festival (SIF), announced that the second edition will take place June 24-27, 2019 in Qingdao, China. SIF is China's first cross-media festival dedicated to promote immersive and interactive storytelling in all media format. Submissions open today on 1st March for VR/AR/MR Experiences, Immersive Artwork, Immersive Installations and Performances, Interactive Films, Interactive Storytelling Games, Spatial Audio Experiences as well as Branded Immersive Experiences.
This year, SIF is going to present 50 projects in its competition and non-competition screening. The competition continues to honor the best immersive projects from across the world with six awards: Best Immersive Storytelling, Best Immersive Experience, Best Immersive Art, Best Immersive Marketing, Best Chinese Work and the Grand Jury Award. Past winners includeHold The World(Factory 42), The Real Thing(DV Group) , Wolves In The Wall(Fable Studios), Shennong: Taste of Illusion(Pinta Studios) and The Day The World Change(Tomorrow Never Knows).
In addition to premium content showcase, SIF will host a half-day pitch track to introduce emerging artists and encourage originality. By providing technology, financial and distribution resources, SIF pitch track will continue to discover new voices in global immersive space and cultivate talents in Asia market and beyond.
In 2019, SIF will introduce the Market & Social Programs. With the purpose to help projects find the right creative, technical and financial partners, SIF will organize specific one-on-one meetings for project teams to meet with industrial professionals. For better presenting their works, extra meeting and demo space are provided for content creators in the marketplace.
Last year's festival celebrated the first and biggest gathering of global thought leaders in immersive industry, invited more than 100 speakers from worldwide, including Ted Schilowitz(Paramount Studios), Jennifer Cook(Dreamscape Immersive), Sean Stewart(Magic Leap), Kent Bye (Voices of VR), Shari Frilot(Sundance New Frontier), Liz Rosenthal and Michel Reilhac(Venice VR), Michael Muller(Muller Photo), Joanna Popper(HP), Noah Nelson (No Proscenium), Jesse Damiani(Galatea/VRScout) just to name a few. SIF 2018 showcase presented 49 immersive projects from around the world.
Sandbox Immersive Festival is founded in 2018 by Eddie Lou, with curating partner Lin Che, event producer Juno You and creative partner Eric Shamlin.
VRrOOm is collaborating with Sandbox Immersive Festival as online screening partner to bring part of the SIF’s AR and VR selection to the VRrOOm XR app. Free to access globally in streaming mode only, the virtual extension of SIF will allow creators and producers to benefit from an international visibility from 30th June to 31st July.
Submissions Open Now!
Submission Deadlines:
Official Selection: May 5th, 2019
Pitching Session: May 24th, 2019
Hoe to submit to the official selection:
1. Submitted works should be completed within the twelve months prior to the festival.
2. No restrictions of time duration. Projects ranges from VR, AR, MR and any other immersive installations and performances are all welcome. Please refer to the entry form for the details.
3. The one who submit the projects should be the holder of all usage rights to it, and should guarantee that the project has no copyright flaws.
4. To submit your work to official selection, please complete the online entry form: https://goo.gl/forms/XCXbnvqRM71J9uDm1
How to submit a pitch project:
1. Submitted project must be an original work
2. Submitted project must have at least complete concept design.
3. Submitted project should specify the state of the development and resource required.
4. Please send full deck and information to: pitching@sandboxif.com
If you have any question, please feel to contact us:
Official Selection: submission@sandboxif.com
Pitching Session: pitching@sandboxif.com
General Enquiries: sif@sandboxif.com
Official Website: http://www.sandboxif.com
Please click the button below to submit your work to official selection.
CAA与SIF成为第77届威尼斯电影节官方合作伙伴
附展映片单
北京时间8月12日,威尼斯电影节组委会宣布第77届威尼斯电影节将于9月2日如期举行,同时组委会正式公布了官方合作伙伴名单。作为本届威尼斯电影节VR单元的官方合作伙伴,中国美术学院(China Academy of Art)与砂之盒沉浸影像展 (Sandbox Immersive Festival)将于9月2日至12日在杭州推出本届威尼斯电影节VR单元全部入围作品特别展映,使国内观众可以实时同期参加威尼斯电影节观影环节。
本届威尼斯电影节VR单元共有世界不同国家和地区44部入围作品,其中有4部作品来自中国。入围竞赛单元的31部作品,将共同角逐“最佳沉浸VR作品评委会大奖”、“最佳VR沉浸用户体验奖”以及“最佳VR沉浸故事奖”。席琳·特里卡特(Celine Tricart)、小岛秀夫(Hideo Kojima)、阿斯弗·卡帕迪尔(Asif Kapadia )作为本届VR竞赛单元的评委,将决定三个奖项最终花落谁家。此外,还有13部作品将以非竞赛单元作品的身份参与本届威尼斯电影节的展映。
此次展映将在中国美术学院美术馆举行,在为期10天的展映期间,观众可根据自身需求,提前预约观展时间,观看本届威尼斯电影节VR单元的全部入围作品。
威尼斯电影节VR单元全球展映中国站官方预约通道将于近期正式开放,我们将于同期发布此次入围片单的详细信息。
敬请期待。
入围片单信息:
竞赛单元入围作品(31部):
HERE
Director:Lysander Ashton
USA、UK / 5分钟
TERRAIN
Director:Lily Baldwin, Saschka Unseld, Kumar Atre
USA、Germany、Switzerland / 45分钟
FINDING PANDORA X
Director Kiira Benzing
USA / 40分钟
SMAGEN AF SULT (A TASTE OF HUNGER)
Director:Christoffer Boe, David Adler
Denmark, Sweden, France / 15’
HAVFOLKET KALDER MØRKNET VAND (HUSH)
Director:Vibeke Bryld
Denmark / 10’
GOODBYE MR. OCTOPUS
Director Amaury Campion
France, USA / 8’
OM DEVI: SHEROES REVOLUTION
Director Claudio Casale
Italy, India / 23’
AFRICAN SPACE MAKERS
Director The Nrb Bus Collective
Kenya, Germany / 50’
BABA YAGA
Director Eric Darnell, Mathias Chelebourg
USA / 15’
Director Fan Fan
China / 20'
GNOMES AND GOBLINS
Director Jon Favreau, Jake Rowell
USA / 120’
AGENCE
Director Pietro Gagliano
Canada / 10’
AU PAYS DU CANCRE MOU (IN THE LAND OF THE FLABBY SCHNOOK)
Director Francis Gelinas
Canada / 6’
DREAMIN’ ZONE
Director Fabienne Giezendanner
France, Switzerland, Germany, South Korea / 18’
PENGGANTIAN (REPLACEMENTS)
Director Jonathan Hagard
Japan, Germany, Indonesia / 12’
PAPER BIRDS
Director German Heller, Federico Carlini
Argentina / 19’
GREAT HOAX: THE MOON LANDING
Director John Hsu, Marco Lococo
Taiwan, Argentina / 17’
BEAT
Director Keisuke Itoh
Japan / 12’
LA COMÉDIE VIRTUELLE
Director Gilles Jobin
Switzerland / 30’
THE HANGMAN AT HOME. AN IMMERSIVE SINGLE USER EXPERIENCE
Director Michelle Kranot, Uri Kranot
Denmark, France, Canada / 25’
ONCE UPON A SEA
Director Adi Lavy
Israel, Canada / 22’
THE METAMOVIE PRESENTS: ALIEN RESCUE
Director Jason Moore
USA / 40
4 FEET HIGH
Director Maria Belen Poncio, Rosario Perazolo Masjoan
Argentina, France / 15’
AJAX ALL POWERFUL
Director Ethan Shaftel
USA, China / 15’
MINIMUM MASS
Director Raqi Syed, Areito Echevvaria
New Zealand, France, USA / 20’
WE LIVE HERE
Director Rose Troche
USA / 12’
SILTOJEN ALTA TULEVAISUUDEN IHMISELLE (MAN UNDER BRIDGE)
Director Hanna Västinsalo
Finland / 7’
RECODING ENTROPIA
Director François Vautier
France / 8’
KINSHASA NOW
Director Marc-Henri Wajnberg
Belgium, Congo / 25’
WO SHENG MING ZHONG DE 60 MIAO (ONE MORE MINUTE)
Director Wan Daming
China / 26’
MIRROR: THE SIGNAL
Director Pierre Zandrowicz
France / 9’
Best of VR - 非竞赛单元 (9部)
SOUND SELF: A TECHNODELIC
Director Robin Arnott
USA / 20’
DOWN THE RABBIT HOLE
Director Ryan Bednar
Sweden / 300’
Director Jörg Courtial, Maria Courtial
Germany / 14’
THE ROOM VR: A DARK MATTER
Director Mark Hamilton
United Kingdom / 180’
JIOU JIA (HOME)
Director Hsu Chih Yen
Taiwan / 18’
BLIND SPOT
Director Hu Zhangyang
China / 360’
THE BOOK OF DISTANCE
Director Randall Okita
Canada / 25’
DOUBLE
Director David Rosenberg, Glen Neath
United Kingdom / 20’
GRAVIDADE VR
Director Fabito Rychter, Amir Admoni
Brazil, Peru / 15’
威尼斯学院VR-非竞赛单元(4部)
MEET MORTAZA VR
Director Joséphine Derobe
France, Belgium / 13’
VAJONT
Director Iolanda Di Bonaventura
Italy / 25’
IL DUBBIO. EPISODE 1
Director Matteo Lonardi
Italy / 7’
QUEERSKINS: ARK
Director Illya Szilak, Cyril Tsiboulski
USA / 17’
Sandbox Immersive Festival (SIF) 2020 has announced its dates, Oct. 31-Nov. 8, and calls for entry
10th July - Sandbox Immersive Festival (SIF), announced that the third edition will take place on Oct. 31-Nov. 8, 2020 in Hangzhou, China. Being postponed due to Covid-19, the China's first cross-media festival have moved to the beautiful lake-side city Hangzhou this year, and has finally set its date. Dedicated to promote immersive and interactive storytelling in all media format, SIF 2020 open for submissions of all kinds of VR/AR/MR Experiences, Immersive Artwork, Immersive Installations and Performances, Spatial Audio Experiences as well as Branded Immersive Experiences, and this year's new attention, student works.
This year, SIF continues to showcase and honor the best immersive projects from across the world, and wishes to explore how technical innovation enables new forms of storytelling. SIF 2020 will expand its focus to include art and technical innovation, and awarding student works and pitching projects.
For official competition, SIF introduces its new award Best Technical Innovation, along with its existing six awards: Best Immersive Storytelling, Best Immersive Experience, Best Immersive Art, Best Immersive Marketing, Best Chinese Work and the Sandbox Jury Award. Past winners include Common Ground (East City Films), Gloomy Eyes (3dar), Collider (Anagram), Andy’s World (Configreality), Bonfire (Baobab Studios), Hold The World (Factory 42), The Real Thing (DV Group) , Wolves In The Wall (Fable Studios), Shennong: Taste of Illusion (Pinta Studios) and The Day The World Change (Tomorrow Never Knows)..
Apart from competition and screening session, SIF is collaborating with China Academy of Art to present a new student program. This program focus on immersive projects created by university students, aiming to encourage immersive creations in campus. SIF builds up a platform to present talented young creators and their works to the industry, and help them to establish their industry connection.
In addition to premium content showcase and awards, SIF’s half-day pitch track also introduces award to emerging artists and their original works. SIF pitch track will continue to discover potential projects in global immersive space and cultivate talents in Asia market and beyond, by providing technology, financial and distribution resources.
In 2020, SIF will upgrade its Market & Social Programs. With the purpose to help projects find the right creative, technical and financial partners, SIF will organize specific one-on-one meetings for project teams to meet with industrial professionals. For better presenting their works, extra meeting and demo space are provided for content creators in the marketplace.
Last two year's festivals celebrated the biggest gathering of global thought leaders in immersive industry, invited more than 100 speakers from worldwide, including Ted Schilowitz (Paramount Studios), Jennifer Cook (Dreamscape Immersive), Sean Stewart (Magic Leap), Kent Bye (Voices of VR), Shari Frilot (Sundance New Frontier), Liz Rosenthal and Michel Reilhac (Venice VR), Michael Muller (Muller Photo), Joanna Popper (HP), Noah Nelson (No Proscenium), Jesse Damiani (Galatea/VRScout) just to name a few. 47 immersive projects from around the world were showcased at SIF 2019, and 49 projects were showcased in 2018.
Apart from its main tracks, SIF 2020 also announce an extended program "Sandbox XR Acceleration Program", aiming to help creators to organize their creative thinking, remove technical barriers, raise funds and industry resources, and turn their ideas into reality by providing a certain amount of seed money, access to technical guidance, workshops, communication platforms among peers, masterclass during a 3 months program prior to SIF 2020, and moreover, pitching opportunities at SIF pitching session. The acceleration plan is open to immersive projects in all media format, submission access: https://forms.gle/3Rr3dXidG9boNU3c9
Sandbox XR Acceleration Program will close on 27th July.
Submissions Open Now!
Submission Deadlines:
Main Competition: Aug 30th, 2020
Screening Session: Aug 30th, 2020
Student Session: Sep 10th, 2020
Pitching Session: Sep 10th, 2020
The line-up will be released by the end of September.
How to submit to Main Competition, Screening Session and Student Session:
1. Works submitted to Main Competition and Screening Session should be completed after 1st Jan, 2019.
2. No restrictions of time duration. Projects ranges from VR, AR, MR and any other immersive installations are all eligible. Please refer to the entry form for the details.
3. The one who submit the project should be the holder of all usage rights to it, and should guarantee that the project has no copyright flaws.
How to submit a pitch project:
Submitted project must be an original work
Submitted project must have at least complete concept design.
Submitted project should specify the state of the development and resource required.
Submission Entry Form: https://forms.gle/2xazXhUuo3zqetSY8
If you have any question, please feel free to contact us:
Main Competition: submission@sandboxif.com
Screening Session: submission@sandboxif.com
Student Session: student@sandboxif.com
Pitching Session: pitching@sandboxif.com
Official Website: http://www.sandboxif.com
关于砂盒计划
1、什么是砂盒计划?
砂盒计划是由砂之盒沉浸影像节 (SIF) 发起的中国XR作品扶植孵化计划。砂盒计划评委会将在中国范围内选取【10个】种子项目,通过工作坊、大师课、路演等方式为项目筹集资金、行业和技术资源、专家指导,通过3个月的全程项目辅导,最终在SIF的创投单元进行项目展示、评选和资金募集。在作品完成后,砂盒计划将向各大国际影节推送作品,并协助作品进行商业发行和推广。
2、砂盒计划的目标是什么?
"砂盒计划”希望帮助中国创作团队和独立创作人通过新媒介技术探索沉浸叙事内容的可能性、帮助创作方实现创意理念,加速项目孵化进程,为中国和产业培养更多创意人才和作品。
3、砂盒计划提供什么资源?
砂盒计划链接全球新媒介创意人,通过搭建全产业合作平台,为孵化标的提供专业辅导,对接行业资源,协助项目进行商业模式的验证。
在为期12周的辅导过程中,砂盒计划将为入围项目提供场地、硬件、网络、技术和行业信息;并将通过“2020砂之盒沉浸影像节创投单元”为项目提供路演和展示平台,对接资方;基于SIF的国际影节合作资源,SIF也将推荐并辅导砂盒计划创投项目进入戛纳、威尼斯等国际电影节VR竞赛/孵化等单元。
4、砂盒计划的发起方是谁?
砂盒计划是由砂之盒沉浸影像节 (SIF) 发起的中国XR作品扶植孵化计划。砂之盒沉浸影像节 (SIF) 是全球最大的沉浸影像节,一年一度的SIF的举办旨在聚焦前沿沉浸叙事体验,捕捉国际沉浸艺术未来的潮流和趋向,把握沉浸叙事内容发展脉络,拓展沉浸叙事的边界。SIF通过峰会、展映、工作坊、创投会、科技市集等单元全面呈现最尖端的沉浸娱乐体验内容,涵盖虚拟现实、混合现实、沉浸式戏剧、沉浸式交互艺术及主题乐园等领域。(官方网站:www.sandboxif.com/2)
5、砂盒计划的主要日程包括哪些?
5月12日 全国项目征集
6月26日 报名截止
6月底 评选结果公布
7月-8月 工作坊(为期3天)
9月中旬 大师课
9月中旬 SIF 创投单元路演
9月-12月 国际影节推介
6、是否入围创作团队的所有成员都需参与砂盒计划的所有环节?
不是。只要团队的1-2名核心成员参加所有环节即可(差旅费用需自理)。除了线下形式,砂盒计划也考虑将部分环节通过线上实施。
7、砂盒计划的工作坊、大师课和创投单元都有哪些内容?
(1)工作坊:包括集中培训,1对1沟通,团队分享,项目诊断建议,后续辅导跟进,国际大咖讲课,资源对接,资金支持等;
(2)大师课:设置在SIF期间,将有更多行业专家对项目进行针对性分享和建议;
(3)SIF创投单元:通过在SIF创投路演对接国内外资方和商业发行渠道
8、入围创作者在各个阶段需要满足哪些条件或提供哪些资料?
入围者需要在接下来的12周内提供:
(1)功能完全的项目原型(详见下述“项目原型要求)
(2)创投路演资料(书面及现场讲解)
(3)资金使用计划
(4)全程参与计划的各个环节(活动日程详见下文)
(5)项目研究数据(项目方需配合主办方提供相关信息以供调研)
(6) 配合商务及项目推广
9、”原型“需提交哪些内容?
(1)提供视听和互动体验基础标准,从视觉、听觉、感受和互动方面展示体验内容。
(2)对项目的核心技术、逻辑等元素特别是其中的风险性元素进行论证和测试(例如项目依赖于某种雏形或开发版硬件)
10、创投路演资料包括哪些?
(1)创意概念资料比如大纲或剧本、概设、故事板等(包括用户体验设计)
(2)技术说明,例如制作和分发的技术需求和技术手段
(3)线上线下分发方式及思路
(4)目标观众分析和策略
(5)商业计划(成本核算、商业模式和合作计划)---商业导师将对此进行评估指导
11、“砂盒计划”将为创作方提供哪些设备设施?
首先,申请方应自备制作作品的基础设施设备。入围后,项目方也可通过预定使用主办方在北京和杭州的实验室和合作场地。
12、“砂盒计划”提供的资金有哪些使用限制?
资金只能用于内容制作产生的直接素材和服务支出,费用使用计划也会被列入整体评估。
13、资助金是否可以被用于参加砂盒计划主办方发起的线下活动(工作坊、创投单元等)的差旅?
可以。
14、项目会提供怎样的资金扶植和商业机会?
在SIF创投单元,项目将获得路演、资金资助和商业合作机会。
申请方在项目入围后会获得第一笔启动资金,并在原型制作完成进入SIF创投单元后通过独立评审流程和投资评估获得第二笔项目资金。
申请条件
1、申请条件
(1)主体创作方须为中国团队或公司;只有主体公司可以作为签约方获得资助;
(2)创作团队不少于2人;
(3)项目须为申请方100%原创,不得有任何版权瑕疵。
(4)凡参与砂盒计划项目的创作方须保证全程参加项目组委会设定的所有环节和活动,包括工作坊、大师 课和SIF创投单元等;
(5)创作项目可以有多个参与方,但需要以项目的主导方作为与砂盒计划的对接方。申请中需写明所有合作方信息。由主导公司负责完成“砂盒计划”的全部执行环节,并与合作方单独签订合作协议或附属合约。
(6)创作方可引入国际合制公司,但海外公司不能作为项目的主导方和主成本方。
(7)主办方可能会对参与计划的主体公司和合作公司进行背景调查,申请方需配合提交相关文件。
2、申请流程
(1)在申请前请阅读砂盒计划项目征集公告,并了解申报条件及相关规定,FAQ了解信息
(2)在SIF官网报名申请 ,网址:www.sandboxif.com
(3)报名结果会征集结束后统一邮件通知
3、申请表中需提供哪些信息?
(1)联系方式
(2)项目介绍
(3)团队介绍
(4)技术应用方向
(5)预算规模
(6)商业化方向
4、评审标准有哪些?
(1)评委会将从一下十个方面进行考量,权重相同:
(2)团队背景及经验
(3)足够优秀的创意
(4)项目可执行性
(5)构思原创性
(6)沉浸媒介契合度
(7)投入产出性价比
(8)商业前景
(9)明确的受众
(10)清晰的市场投放策略
(11)可延展性
此外,为保证砂盒计划的多样性和差异化,评委会也欢迎一些具有特殊性的项目的参与。
5、主办方是否会对所有项目申请做出回复?
是。
6、申请阶段是否需要提交完整商业计划?
申请阶段不需要,只需填写申请表即可。
项目入围后即需要在12周内提交项目原型和商业计划。
7、装置和实时表演项目是否可以申请?
可以申请。但需注意,项目的核心介质仍需为“沉浸式”VR\AR\MR体验。
9、游戏项目是否可以申请?
可以。可应用于沉浸媒介、艺术和文化空间的全新游戏模式可以申请本计划。但传统VR游戏模式不做考量。
9、音频项目是否可以申请?
可以。沉浸式音频作品也被认可为沉浸体验的一部分。空间音效(比如双声道或三维渲染)或增强现实音频技术等都做考量。作品可以是单独的沉浸音频,也可以是VR/AR/MR视听结合体验。
10、已经展映过或者由第三方委托定制的项目是否可以申请?
不可以。本计划只接受全新的种子项目。
申请条件-公司方面
1、申请方是否须为中国机构?
申请方主体须为在中国注册的公司或机构,主体公司将接受”砂盒计划“提供的孵化资源,且需全程参加本计划中包括工作坊、大师课、创投单元在内的所有环节。但主体公司可以引入中外合作方辅助项目的完成,并与合作方另行约定商务及版权分配方案。
2、如果申请方不是中国机构,如何参与本计划?
申请方主体必须是中国公司或机构,外方可作为主体公司的合作团队参与项目制作,其中外方制作的部分需等额等比计入项目估值。
3、学生团体是否可以申请该计划?
可以。但学生团体仍需具备公司账户或挂靠在拥有合规账户的公司或机构。
4、申请方是否需要具备沉浸体验制作能力?
由于XR沉浸作品在多层面的技术难度,缺乏基础技能、设备和经验的团队在多数情况下难以完成项目。因此,申请方需具备沉浸体验制作能力和基本资质方可申请加入本计划。
5、“砂盒计划”主办方是否会分享作品的版权及著作权?
作品的著作权完整的属于创作方,”砂盒计划“不会分享作品的著作权。
起初,人们把故事画在墙上;后来,人们将故事落于纸上;再后来,人们把故事记录在声音里;如今,人们又把故事定格在画面中。
时至今日,一幅画、一本书、一段音乐、一部电影,这些传统的媒介已经无法再轻易打动一个人。无论是写故事的人,还是读故事的人,人们迫切的需要一次时代的革新,让故事具备更强的感染力,去触动更多读故事的人。
直到XR出现。人们开始尝试将自己置身于故事中。
于是,我们看到社会记者制作了第一部VR记录片;皮克斯的动画导演制作了第一部VR动画短片;Bjork制作了第一张VR互动音乐专辑;太阳马戏团制作了第一个360舞台表演;Jeff Koons创作了第一个AR雕塑...
人们用故事在时间长河中记录着文明的进程,故事从未拘泥于某一种载体,就像时间从未在某一刻停止一样。时间见证着人类的发展,故事承载着文明的存续。刘慈欣曾说:“总要有人仰望星空”。当我们把目标指向星辰大海之时,要有人敢于迈出那充满未知的一步。XR无疑将成为创作者们的“新大陆”,而我们则需要找到那个敢于踏上新大陆的“探险家”。
没有原生的XR人,只有进击的创作人。
这是一块令人兴奋的新大陆。从AR到VR,从影视到游戏,从戏剧到展览,XR沉浸式体验充满了可能性。在这里,你将拥有上帝之手,唯一能够束缚你的,只有你的想象力。
然而,这又是一块令人敬畏的新大陆。复杂的技术管线,混沌的生态环境,模糊的商业路径,零散的人才资源,都令初次登陆者望而生畏,无从开始。
因此,SIF砂之盒沉浸影像节平台特别推出“砂盒计划”,希望在这场探索之旅中,做一个引路人。
作为中国首个XR沉浸体验创作孵化项目,从今年5月开始,“砂盒计划”将征集并选取【10个】种子项目,在后续为期3个月的时间里,通过工作坊、大师课、创投路演等方式帮助创作者整理创意思维、疏通技术障碍、筹集资金和行业资源,将创意变为现实。
我们不仅将邀请国际电影节策展人、全球一线的XR制片人、创作人、导演、行业领袖以及技术专家对入选的项目进行一对一诊断和持续指导,还将推荐种子项目进入威尼斯、西南偏南、圣丹斯等国际电影节,并帮助项目进行商业推广和变现。
游戏、影视、动漫、戏剧、音乐、新闻、文学、建筑、设计、艺术、广告,无论你来自哪个领域,我们希望可以看到你的想法和作品,一起寻找新的内容范式,构建新的观众圈层,开拓新的商业模式。
申请加入条件很简单:
1,主导创作方须为中国团队或公司;
2,创作团队不少于2人;
3,全程参加“计划”的所有环节和活动,包括工作坊、大师课和SIF创投单元等;
我们希望孵化的内容类型和格式包括:
VR、AR、MR、沉浸式投影、沉浸式声音、沉浸式剧场、混合媒介沉浸式体验及沉浸式装置
我们还将特别关注以下几个创作方向,并会联合各领域优秀的技术公司给予特别支持:
1、可重复体验型叙事内容
2、与5G、云渲染等网络技术相结合的创新体验
3、与AI技术相结合的创新体验
4、与眼控、语音、手势、BCI脑控等新输入方式相结合的创新体验
5、与动作捕捉、全息/体三维相关的创新体验
6、空间声场体验
我们将从以下十个方面均衡考量创作构思,如果你对此胸有成竹,相信你一定能够胜出:
1、团队背景及经验
2、足够优秀的创意
3、项目可执行性
4、构思原创性
5、沉浸媒介契合度
6、投入产出性价比
7、商业前景
8、明确的受众
9、清晰的市场投放策略
10、可延展性
报名参加,填表即可:
1、登录SIF官网填写报名表,网址:www.sandboxif.com
2、更多信息,请点击FAQ了解详细说明
3、无论是否入选,你都会在征集结束后收到来自SIF的明确通知。
上帝说,要有光,那么我们来创造光。
加入我们的计划,探索可能,无所不能!
“砂盒计划”评委会
SIF2020砂之盒沉浸影像节组委会
川上
作品定位为空间自由操控体验,用视觉奇观结合声音效果,意图创造出自由且丰富的体验。团队扎实的科幻文化背景让我们更加期待作品的叙事呈现。
冬泳记
《冬泳记》原著已积累了大量读者,作者BINI用梦境交织现实,在科幻的幻境中缅怀青春。Stage No More以坚实的剧场实践基础探索沉浸式媒介,力图用更有力量的表达方式传达情感。我们希望与Stage No More共同探索MR技术下沉浸式剧场的最大可能。
盒化
团队制作能力扎实,作品现有素材完成度较高。VR游戏有很大的创意发挥空间和市场潜力,我们期待与团队共同探索VR游戏的可能性。
鲸世
团队创新性地利用脑机接口技术来延展多人交互的方式,引入故事来引导意念交互。我们希望看到这项技术与叙事碰撞出的美妙火花。
列车
沉浸式声音体验需要观众利用耳朵和想象力来体验一个全新的世界,多人交互体验更丰富了作品的层次。我们期待这一作品能够丰富市场现有的沉浸叙事方式,为观众带来全新的沉浸式体验。
邻家
作品以疫情下的武汉为内容枢纽,发挥自身交互设计专长,用AR结合互动装置、影像、绘画等多种艺术形态,在实体空间里呈现一场虚拟互动展览。
爬梯
作品用精巧的交互设计传达创作者对消费主义的反思和批判,3D面部数据捕捉和学习技术也拥有无限的延展空间,期待团队创作出发人深省的沉浸式互动体验。
诗
作品用疫情下异乡人的归途来探讨不同人群的命运和文化差异。团队拥有扎实的叙事功底,我们期待作品用语音识别、眼部追踪及手势交互等新型输入方式为叙事增添新的层次。
微观世界
作品从疫情切入思考,用分形艺术表现显微镜下的微观世界。球幕影像的呈现方式结合音乐,实现沉浸式体验的新形态。
影子迷宫
作品将“我”与“影子”分离形成二元对立,探讨人物内心探寻自我的过程,“迷宫”这一表现形态能够很好地发挥VR实时渲染的媒介特性,增强观众的沉浸感受。我们也希望看到作品对动作捕捉等技术的探索,以呈现鲜活且游离的“影子”。
域
作品在实体展览中串联了多种虚拟媒介,连结单人体验与多人互动的交互方式,巧妙地体现当下社会中个人空间的逐渐衰弱,同时拓宽了虚拟媒介的展览形态。
SANDBOX IMMERSIVE FESTIVAL
2020.11.31-11.8
征片公告
2019 青岛国际 VR 影像周 砂之盒沉浸影像展征片公告
2019 青岛国际VR影像周——砂之盒沉浸影像展 (Sandbox Immersive Festival,简称SIF) 将于2019年6月24日—27日在青岛举办,组委会诚邀优秀作品和项目报名参加官方展映单元和创投单元。
作为中国首个专注于沉浸式内容的国际盛会,SIF包括主题峰会、展映、创投、市场等版块,全面呈现最尖端的沉浸式内容体验。首届SIF邀请了100多位海内外嘉宾,展映49部作品,最终颁发五大奖项,参与人数超过一万,影响覆盖100余个国家及地区。
SIF 官方展映致力于捕捉国际沉浸艺术未来的潮流和趋向,集中呈现全球优秀的VR、AR 及 MR 作品,以及沉浸戏剧和新媒体艺术佳作。展映分为竞赛单元和非竞赛单元,设置最佳沉浸叙事奖(Best Immersive Storytelling);最佳沉浸体验奖(Best Immersive Experience);最佳沉浸艺术奖(Best Immersive Art);最佳沉浸营销奖(Best Immersive Marketing);最佳中国作品奖(Best Chinese Work)以及评委会大奖(Grand Jury Award)六个奖项。
SIF创投单元关注新人,鼓励原创,希望通过提供平台连接与渠道支持,与全球创作者共同探索沉浸艺术的多元可能。
报名时间:
官方展映报名时间:即日起至2019年5月5日
创投单元报名时间:即日起至2019年5月24日
官方展映报名要求:
1. 须为2018年6月30日之后出品;
2. 时长不限,种类涵盖 VR,AR,MR,沉浸式装置和沉浸戏剧作品,作品格式要求详见征片报名表;
3. 作品报名方应为出品方,并保证报名作品不具有任何版权和权利瑕疵。
创投单元报名要求:
1. 须为原创作品,故事完整,设定新颖;
2. 处于策划或开发阶段,需要获得平台资源和资金支持。
报名方式:
官方展映报名请点击下方报名按钮或扫描二维码。
创投单元报名: pitching@sandboxif.com
报名过程中若有任何疑问,请联系:
官方展映单元: submission@sandboxif.com
创投单元: pitching@sandboxif.com
SIF 官方网站: http://www.sandboxif.com
2019青岛国际VR影像周
砂之盒沉浸影像展组委会
2019年3月
WHAT IS SIF?
Sandbox Immersive Festival (SIF) is China’s first independent virtual media festival dedicated to promote immersive and interactive content including virtual, augmented, mixed reality and immersive arts. SIF works with strategic partners globally to create the best immersive program for the industry, the professionals and the general audience in China as well as worldwide. The festival aims to build the best platform for communication to help global creators succeed in the age of immersion.
2019 青岛国际 VR 影像周——砂之盒沉浸影像展 (SIF) 是由中国第一 VR 独立创意人组织 SANDBOX 发起的国际顶级沉浸娱乐盛会。在 4 天的影像周活动里,我们将通过峰会、展映、工作坊、创投会、科技市集等单元全面呈现最尖端的沉浸娱乐体验内容,涵盖虚拟现实、混合现实、沉浸式戏剧、沉浸式交互艺术及主题乐园等领域。我们将邀请包括好莱坞制片公司在内的全球沉浸式娱乐的意见领袖与行业先锋,为大家共同呈现一场从未有过的视听与知识的盛宴。