• 我们正在寻找“未来内容形态的创新者”

  • 川上

     

    作品定位为空间自由操控体验,用视觉奇观结合声音效果,意图创造出自由且丰富的体验。团队扎实的科幻文化背景让我们更加期待作品的叙事呈现。

    冬泳记

     

    《冬泳记》原著已积累了大量读者,作者BINI用梦境交织现实,在科幻的幻境中缅怀青春。Stage No More以坚实的剧场实践基础探索沉浸式媒介,力图用更有力量的表达方式传达情感。我们希望与Stage No More共同探索MR技术下沉浸式剧场的最大可能。

    盒化

     

    团队制作能力扎实,作品现有素材完成度较高。VR游戏有很大的创意发挥空间和市场潜力,我们期待与团队共同探索VR游戏的可能性。

    鲸世

     

    团队创新性地利用脑机接口技术来延展多人交互的方式,引入故事来引导意念交互。我们希望看到这项技术与叙事碰撞出的美妙火花。

    列车

     

    沉浸式声音体验需要观众利用耳朵和想象力来体验一个全新的世界,多人交互体验更丰富了作品的层次。我们期待这一作品能够丰富市场现有的沉浸叙事方式,为观众带来全新的沉浸式体验。

    邻家

     

    作品以疫情下的武汉为内容枢纽,发挥自身交互设计专长,用AR结合互动装置、影像、绘画等多种艺术形态,在实体空间里呈现一场虚拟互动展览。

    爬梯

     

    作品用精巧的交互设计传达创作者对消费主义的反思和批判,3D面部数据捕捉和学习技术也拥有无限的延展空间,期待团队创作出发人深省的沉浸式互动体验。

     

    作品用疫情下异乡人的归途来探讨不同人群的命运和文化差异。团队拥有扎实的叙事功底,我们期待作品用语音识别、眼部追踪及手势交互等新型输入方式为叙事增添新的层次。

    微观世界

     

    作品从疫情切入思考,用分形艺术表现显微镜下的微观世界。球幕影像的呈现方式结合音乐,实现沉浸式体验的新形态。

    影子迷宫

     

    作品将“我”与“影子”分离形成二元对立,探讨人物内心探寻自我的过程,“迷宫”这一表现形态能够很好地发挥VR实时渲染的媒介特性,增强观众的沉浸感受。我们也希望看到作品对动作捕捉等技术的探索,以呈现鲜活且游离的“影子”。

     

    作品在实体展览中串联了多种虚拟媒介,连结单人体验与多人互动的交互方式,巧妙地体现当下社会中个人空间的逐渐衰弱,同时拓宽了虚拟媒介的展览形态。

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    起初,人们把故事画在墙上;后来,人们将故事落于纸上;再后来,人们把故事记录在声音里;如今,人们又把故事定格在画面中。

     

    时至今日,一幅画、一本书、一段音乐、一部电影,这些传统的媒介已经无法再轻易打动一个人。无论是写故事的人,还是读故事的人,人们迫切的需要一次时代的革新,让故事具备更强的感染力,去触动更多读故事的人。

     

    直到XR出现。人们开始尝试将自己置身于故事中。

    于是,我们看到社会记者制作了第一部VR记录片;皮克斯的动画导演制作了第一部VR动画短片;Bjork制作了第一张VR互动音乐专辑;太阳马戏团制作了第一个360舞台表演;Jeff Koons创作了第一个AR雕塑...

     

    人们用故事在时间长河中记录着文明的进程,故事从未拘泥于某一种载体,就像时间从未在某一刻停止一样。时间见证着人类的发展,故事承载着文明的存续。刘慈欣曾说:“总要有人仰望星空”。当我们把目标指向星辰大海之时,要有人敢于迈出那充满未知的一步。XR无疑将成为创作者们的“新大陆”,而我们则需要找到那个敢于踏上新大陆的“探险家”。

     

    没有原生的XR人,只有进击的创作人。

    这是一块令人兴奋的新大陆。从AR到VR,从影视到游戏,从戏剧到展览,XR沉浸式体验充满了可能性。在这里,你将拥有上帝之手,唯一能够束缚你的,只有你的想象力。

     

    然而,这又是一块令人敬畏的新大陆。复杂的技术管线,混沌的生态环境,模糊的商业路径,零散的人才资源,都令初次登陆者望而生畏,无从开始。

     

    因此,SIF砂之盒沉浸影像节平台特别推出“砂盒计划”,希望在这场探索之旅中,做一个引路人。

    作为中国首个XR沉浸体验创作孵化项目,从今年5月开始,“砂盒计划”将征集并选取【10个】种子项目,在后续为期3个月的时间里,通过工作坊、大师课、创投路演等方式帮助创作者整理创意思维、疏通技术障碍、筹集资金和行业资源,将创意变为现实。

    我们不仅将邀请国际电影节策展人、全球一线的XR制片人、创作人、导演、行业领袖以及技术专家对入选的项目进行一对一诊断和持续指导,还将推荐种子项目进入威尼斯、西南偏南、圣丹斯等国际电影节,并帮助项目进行商业推广和变现。

     

    游戏、影视、动漫、戏剧、音乐、新闻、文学、建筑、设计、艺术、广告,无论你来自哪个领域,我们希望可以看到你的想法和作品,一起寻找新的内容范式,构建新的观众圈层,开拓新的商业模式。

     

    申请加入条件很简单:

     

    1,主导创作方须为中国团队或公司;

    2,创作团队不少于2人;

    3,全程参加“计划”的所有环节和活动,包括工作坊、大师课和SIF创投单元等;

     

    我们希望孵化的内容类型和格式包括:

     

    VR、AR、MR、沉浸式投影、沉浸式声音、沉浸式剧场、混合媒介沉浸式体验及沉浸式装置

     

    我们还将特别关注以下几个创作方向,并会联合各领域优秀的技术公司给予特别支持:

     

    1、可重复体验型叙事内容

    2、与5G、云渲染等网络技术相结合的创新体验

    3、与AI技术相结合的创新体验

    4、与眼控、语音、手势、BCI脑控等新输入方式相结合的创新体验

    5、与动作捕捉、全息/体三维相关的创新体验

    6、空间声场体验

     

    我们将从以下十个方面均衡考量创作构思,如果你对此胸有成竹,相信你一定能够胜出:

     

    1、团队背景及经验

    2、足够优秀的创意

    3、项目可执行性

    4、构思原创性

    5、沉浸媒介契合度

    6、投入产出性价比

    7、商业前景

    8、明确的受众

    9、清晰的市场投放策略

    10、可延展性

     

    报名参加,填表即可:

     

    1、登录SIF官网填写报名表,网址:www.sandboxif.com

    2、更多信息,请点击FAQ了解详细说明

    3、无论是否入选,你都会在征集结束后收到来自SIF的明确通知。

     

     

     

     

     

     

    上帝说,要有光,那么我们来创造光。

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    “砂盒计划”评委会

    SIF2020砂之盒沉浸影像节组委会